ตัวบ่งชี้การใช้สีเป็นปัจจัยสำคัญในการจัดทำประมาณการต้นทุน บรรทัดฐานของการใช้สีสำหรับโลหะขึ้นอยู่กับชนิดของโครงสร้างโลหะที่ทาสีรวมถึงคุณสมบัติเชิงคุณภาพของวัสดุ
เป็นเรื่องปกติที่จะแบ่งผลิตภัณฑ์โลหะออกเป็นสามกลุ่มโดยขึ้นอยู่กับประเภทของวัสดุโครงสร้าง:
- เหล็กสีดำ
- เหล็กชุบสังกะสี
- โลหะที่ไม่ใช่เหล็ก
โลหะแต่ละกลุ่มมีคุณสมบัติการทำงานบางอย่างดังนั้นความต้องการการระบายสีในแต่ละกรณีจึงแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นโลหะที่ไม่ใช่เหล็กจำเป็นต้องทาสีบ่อยครั้ง แต่ต้องทาสีเหล็กเพราะปัจจัยทางสภาพแวดล้อมที่ไม่เอื้ออำนวยจะนำไปสู่การพัฒนากระบวนการกัดกร่อน
ส่วนใหญ่แล้วสำหรับการทาสีโครงสร้างโลหะนั้นจะใช้สีน้ำมันและสีอัลคิด สีประเภทนี้เหมาะที่สุดในการปกป้องโลหะจากสภาพแวดล้อมที่เป็นสนิมและรุนแรง
ไปที่เนื้อหา↑ทางเลือกแปรงที่เหมาะสม
จากการเลือกใช้แปรงการใช้วัสดุสีนั้นไม่น้อยไปกว่านี้ คุณต้องเลือกระหว่างแปรงที่มีขนแปรงสังเคราะห์หรือขนแปรงรวม แปรงอาจมีที่จับยาวหรือแบน
แปรงที่มีขนแปรงธรรมชาติเหมาะสำหรับการใช้งานกับตัวทำละลายอินทรีย์ กองของมันดูดซับสีได้ดีและกระจายองค์ประกอบอย่างสม่ำเสมอบนพื้นผิว อย่างไรก็ตามสำหรับสีที่กระจายตัวในน้ำนั้นขนแปรงธรรมชาติไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุดเพราะมันอิ่มตัวด้วยน้ำเร็วเกินไปและไม่มีรูปทรงซึ่งทำให้เกิดความไม่สะดวกเมื่อทาสี ขนแปรงสังเคราะห์ไม่ดูดซับของเหลวและคงรูปร่างเดิมไว้ในระหว่างกระบวนการทำงานต่างจากขนแปรงธรรมชาติ
ไปที่เนื้อหา↑เอาใจใส่! แปรงที่มีคุณภาพสูงนั้นไม่เพียง แต่ดูดซับได้ดีเท่านั้น
ซ่อนพลังสี
อัตราการใช้วัสดุสีจะขึ้นอยู่กับอำนาจการซ่อนตัวเป็นส่วนใหญ่ ตัวอย่างคือแผ่นกระจกที่ใช้สี ในขณะที่ชั้นสีทำให้แผ่นทึบแสงอย่างสมบูรณ์เราสามารถสันนิษฐานได้ว่าแผ่นนั้นถูกปกคลุม กล่าวอีกนัยหนึ่งอำนาจการซ่อนคือจำนวนของสีที่คุณต้องใช้ในการทาสีพื้นที่ผิวที่ต้องการ ยิ่งมีการใช้สีน้อยลงต่อหน่วยพื้นที่ยิ่งพลังการซ่อนตัวก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
เอาใจใส่! แม้จะมีพลังการซ่อนที่ยอดเยี่ยมชั้นหนึ่งก็ไม่เพียงพอที่จะปกป้องโลหะจากสนิมได้อย่างน่าเชื่อถือ
สียังได้รับอิทธิพลจากสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการบริโภคสีขาวเคลือบประมาณ 110 กรัมต่อ 1 m2 ในขณะที่สีดำเคลือบต้องการไม่เกิน 60 กรัมต่อ m2 อัตราความครอบคลุมจะถูกระบุโดยผู้ผลิตบนบรรจุภัณฑ์ ในการคำนวณปริมาณการใช้สีโดยประมาณคุณจะต้องคูณกำลังซ่อนตัวด้วยฟุตเทจของพื้นผิวและคูณผลลัพธ์ด้วยจำนวนเลเยอร์ในกรณีนี้การบริโภคสีและสารเคลือบเงาที่เกิดขึ้นจริงจะมีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อยซึ่งจะอำนวยความสะดวกโดยปัจจัยต่อไปนี้:
- บรรเทาพื้นผิว, ความหยาบกร้านบนมัน;
- เครื่องมือที่ใช้สำหรับการใช้งาน
- คุณสมบัติของจิตรกร
ผู้ผลิตในและต่างประเทศมักจะระบุอัตราการใช้บรรจุภัณฑ์ที่แตกต่างกัน บริษัท ตะวันตกเขียนเกี่ยวกับการบริโภคเป็นกรัมหรือกิโลกรัมต่อตารางเมตรในขณะที่ บริษัท รัสเซียให้ความสำคัญกับลิตร
ไปที่เนื้อหา↑ตัวอย่างการคำนวณการสูญเสียสี
ในการคำนวณอัตราการสิ้นเปลืองคุณจำเป็นต้องมีตัวบ่งชี้ปริมาณกากแห้ง (เศษส่วนมวลของส่วนประกอบที่ไม่ระเหย) มันควรจะตั้งข้อสังเกตว่าด้วยวิธีนี้จะสามารถสร้างการบริโภคเชิงทฤษฎีของวัสดุสีได้เนื่องจากในกรณีนี้ปัจจัยเพิ่มเติมจะไม่นำมาพิจารณา
การสูญเสียที่สำคัญในระหว่างการวาดภาพเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรียกว่า "การสูญเสียที่เห็นได้ชัด" (ถ้าตัวบ่งชี้ที่ต้องการไม่ได้มีความหนาของชั้น) และ "การสูญเสียที่เกิดขึ้นจริง" (ถ้าเสียงานทาสี)
ผลลัพธ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้นสามารถรับได้โดยใช้สูตรต่อไปนี้:
เศษส่วนมวลของสารไม่ระเหย = TSP x 100 / TMP
คำอธิบาย:
- TSP - ความหนาของชั้นสุดท้ายของฟิล์มแห้ง
- TMP คือความหนาของฟิล์มเปียกเริ่มต้น
ส่วนสำคัญคือการสูญเสียที่เกิดขึ้นจริงเนื่องจากการหยดสีจากแปรงหรือลูกกลิ้ง การสูญเสียเหล่านี้ส่วนใหญ่สามารถหลีกเลี่ยงได้หากคุณทำงานกับวัสดุสีอย่างระมัดระวัง อย่างไรก็ตามเมื่อทำงานกับปืนสเปรย์การสูญเสียระหว่างการประยุกต์ใช้สสารสีไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้เนื่องจากระดับการใช้วัสดุไม่เพียงได้รับผลกระทบจากทักษะของจิตรกรเท่านั้น แต่ยังขึ้นกับสภาพอากาศและรูปร่างของพื้นผิวด้วย เป็นผลให้เมื่อฉีดพ่นอัตราการใช้สีจะสูงขึ้นเล็กน้อย
การสูญเสียมักจะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์:
- สำหรับห้องปิดที่มีการไหลเวียนของอากาศที่ดี - มากถึง 5%;
- สำหรับพื้นที่เปิดโล่งในกรณีที่ไม่มีลม - ตั้งแต่ 1 ถึง 5%
- สำหรับพื้นที่เปิดโล่งในสภาพอากาศที่มีลมแรง - มากกว่า 20%
ก่อนทาการทาสีแนะนำให้คำนึงถึงการเตรียมพื้นผิวเป็นพิเศษ มาตรการเตรียมความพร้อมที่มีคุณภาพสูงเป็นกุญแจสำคัญในการประหยัดสีและวัสดุเคลือบเงา